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Drei Jahre nach 10/7

Drei Jahre nach dem größten antisemitischen Massaker seit der Shoah ist nicht nur die Erinnerung bedroht. Weltweit lassen sich in Folge des Terrors nicht nur Ignoranz und Leugnung, sondern auch das anhaltende Einstimmen in den… 

26.11.2026 – Fachtag: Gaming & Antisemitismus

Am 26.11.2026 veranstaltet das Zentrum für kritische Sozialwissenschaften den Fachtag „Gaming & Antisemitismus“ mit Workshop und Podium in Berlin. Digitaler Antisemitismus ist ein wachsendes gesellschaftliches Problem, das sozialen Zusammenhalt und gesellschaftliche Teilhabe zunehmend untergräbt. Gerade… 

Interview zu Antisemitismus im Gaming im Podcast „Keyboard Ideologies“

In der neuen Folge von „Keyboard Ideologies – Ein RadiGaMe Podcast“ spricht Constantin Winkler mit Johannes-León von Eyb darüber, wie sich antisemitische Narrative, Codes und Verschwörungsmythen im Gaming zeigen, welche Besonderheiten Antisemitismus in Gaming- und… 

Constantin Winkler bei Tagesschau

In einem aktuellen Beitrag der Tagesschau (ARD) zur Radikalisierung Jugendlicher im Netz kommt Constantin Winkler als Experte für Radikalisierung in digitalen Spielekulturen zu Wort. Im Beitrag spricht er über die Rolle von Gaming im Kontext… 

Constantin Winkler in „Der Funkstreifzug“ (BR24 / ARD Sounds)

Im BR24-Beitrag „Gaming und Tiktok – wie Islamisten Jugendliche im Netz radikalisieren“ auf ARD Sounds spricht Constantin Winkler unter Einspielern und vorgelesenen Beiträgen aus Erhebungen über Radikalisierung auf Gaming-Plattformen. Online unter: https://www.ardsounds.de/episode/urn:ard:episode:c6c21652e2f85210/

GamesMarket berichtet über das Projekt „Antisemitismus im Gaming“

Auf GamesMarket berichtet Pascal Wagner über das neue ZKSW-Projekt „Antisemitismus im Gaming“ unter der Leitung von Constantin Winkler. Im Mittelpunkt des Projekts stehen die systematische Erfassung und Analyse der Erscheinungsformen und Dynamiken von Antisemitismus in… 

Neues Projekt „Antisemitismus im Gaming“ gestartet

Am Zentrum für kritische Sozialwissenschaften ist heute das Projekt „Antisemitismus im Gaming“ gestartet. Das Projekt untersucht Erscheinungsformen und Dynamiken von Antisemitismus in digitalen Spielräumen. Dazu finden eine systematische Erfassung und Analyse antisemitischer Inhalte in Gaming-Kontexten…