Antisemitismus im Gaming
Das Projekt untersucht Erscheinungsformen und Dynamiken von Antisemitismus in digitalen Spielräumen. Dazu finden eine systematische Erfassung und Analyse antisemitischer Inhalte in Gaming-Kontexten statt. Begleitet wird das Projekt durch einen umfassenden Wissenstransfer, der Ergebnisse insbesondere Akteur*innen aus Bildung, Forschung, Zivilgesellschaft und Industrie sowie Gamer*innen selbst zugänglich macht.
Mit dem Projekt zu Antisemitismus im Gaming soll eine empirische Grundlage für die weitere Auseinandersetzung mit Antisemitismus in digitalen Spiel- und Kommunikationsräumen geschaffen werden. Neben den noch immer bestehenden Lücken bezüglich der vielfältigen Erscheinungsformen von Antisemitismus in Gaming-Kontexten in der Forschung, werden auch jene in der Präventions- und Bildungsarbeit adressiert.
Das Projekt wird im Rahmen des Aktionsfonds zur Unterstützung von Projekten gegen Antisemitismus der Berliner Senatsverwaltung für Kultur und Gesellschaftlichen Zusammenhalt gefördert.

